Mulligan : la règle à Magic, Riftbound, Pokémon et autres TCG
En anglais : Mulligan
Mulligan : refaire tout ou partie de sa main de départ avant le début de la partie, quand elle ne convient pas. Le mot est le même dans tous les jeux de cartes, mais la règle change d'un jeu à l'autre.
Sommaire
Le mulligan jeu par jeu
| Jeu | Main de départ | Ce qu'on change | Combien de fois | Le prix à payer |
|---|---|---|---|---|
| Magic | 7 cartes | Toute la main, remélangée dans la bibliothèque | Autant de fois que tu veux | Une carte de moins à chaque mulligan |
| Riftbound | 4 cartes | Jusqu'à 2 cartes | Une fois | Aucun |
| Pokémon | 7 cartes | Toute la main, seulement si elle n'a aucun Pokémon de base | Obligatoire tant qu'il n'y en a pas | L'adversaire peut piocher des cartes en plus |
| Lorcana | 7 cartes | Autant de cartes que tu veux | Une fois | Aucun |
| One Piece | 5 cartes | Toute la main, ou rien | Une fois | Aucun |
| Yu-Gi-Oh! | 5 cartes | Rien : il n'y a pas de mulligan | — | — |
Le piège quand on change de jeu : appliquer la règle de l'autre. Un joueur de Magic qui arrive à Riftbound veut remélanger toute sa main. Un joueur de Riftbound qui arrive au Pokémon veut changer deux cartes qui ne lui plaisent pas, alors que ce n'est pas permis.
Magic : le Mulligan de Londres
Depuis l'Édition de base 2020 (juillet 2019), Magic utilise le Mulligan de Londres dans tous les formats :
- Chaque joueur pioche 7 cartes.
- Le premier joueur décide s'il garde sa main ou s'il fait un mulligan, puis les autres joueurs décident à leur tour.
- Pour faire un mulligan, tu mélanges ta main dans ta bibliothèque et tu pioches à nouveau 7 cartes.
- Quand tu gardes une main, tu places sous ta bibliothèque autant de cartes que de mulligans faits, dans l'ordre de ton choix : une carte après un mulligan, deux après deux mulligans, et ainsi de suite.
Tu repioches donc toujours 7 cartes, et tu choisis toi-même celles que tu sacrifies. C'est ce qui rend le Mulligan de Londres plus généreux que les règles d'avant : avec l'ancien mulligan, on repiochait directement une carte de moins, sans choisir.
En Commander et dans toutes les parties à plusieurs, le premier mulligan est gratuit : tu repioches 7 cartes sans en remettre aucune sous ta bibliothèque. Le compte ne commence qu'au deuxième mulligan. Les Règles complètes le prévoient pour toutes les parties multijoueurs (règle 103.5).
La règle est la même sur Magic Arena.
Riftbound : jusqu'à 2 cartes
À Riftbound, chaque joueur pioche une main de 4 cartes. En commençant par le premier joueur, chacun peut ensuite faire un seul mulligan :
- Mettre de côté jusqu'à 2 cartes de sa main.
- Piocher autant de cartes.
- Placer les cartes mises de côté sous son deck, sans mélanger.
L'ordre compte : on pioche avant de remettre les cartes sous le deck, donc on ne peut pas repiocher les cartes qu'on vient d'écarter. Les résumés en anglais l'inversent parfois.
Ce qu'on cherche en général à Riftbound : une carte jouable dès les premiers tours. Le reste de la mise en place (Légende, Champion choisi, Champs de bataille) est détaillé dans notre guide des règles Riftbound.
Pokémon : seulement sans Pokémon de base
Au Pokémon, le mulligan n'est pas un choix. Tu ne peux refaire ta main que si elle ne contient aucun Pokémon de base, et dans ce cas tu dois le faire : tu montres ta main à ton adversaire, tu la remélanges dans ton deck et tu pioches 7 nouvelles cartes, jusqu'à avoir un Pokémon de base.
En échange, ton adversaire peut piocher une carte de plus pour chaque mulligan que tu as fait en plus de lui. Si vous en avez fait chacun deux et que tu en as fait trois de plus, il peut piocher jusqu'à 3 cartes.
Une main de départ trop mauvaise mais avec un Pokémon de base se garde : il faudra faire avec.
Lorcana et One Piece : une seule fois
À Lorcana, chaque joueur pioche 7 cartes, puis peut modifier sa main une seule fois : il place autant de cartes qu'il veut sous son deck (aucune, quelques-unes ou toutes), repioche jusqu'à avoir 7 cartes, puis mélange son deck. Le premier joueur décide en premier.
À One Piece, la main de départ fait 5 cartes. On peut faire un seul mulligan, et c'est tout ou rien : toute la main retourne dans le deck, on mélange, et on pioche 5 nouvelles cartes. Impossible de garder quelques cartes et de changer les autres.
Yu-Gi-Oh! : pas de mulligan
À Yu-Gi-Oh!, il n'existe pas de mulligan : on joue avec les 5 cartes piochées au départ. C'est une raison de plus de construire son deck avec soin, en jouant chaque carte importante en plusieurs exemplaires. Les autres règles de départ sont dans notre guide des règles Yu-Gi-Oh!.
Garder ou refaire sa main : les probabilités
On a calculé ce que contient une main de départ, selon la composition du deck.
Magic, deck de 60 cartes avec 24 terrains (main de 7 cartes) :
| Terrains dans la main | Probabilité |
|---|---|
| 0 ou 1 | 14,3 % |
| 2, 3 ou 4 | 77,5 % |
| 5 ou plus | 8,3 % |
Environ une main sur quatre (0-1 terrain ou 5 et plus) pose donc la question du mulligan. Une main à 0 ou 1 terrain est presque toujours à refaire. En Commander (37 terrains sur 99 cartes), les chiffres sont proches : 18,6 % de mains à 0 ou 1 terrain.
Pokémon, deck de 60 cartes (main de 7 cartes) :
| Pokémon de base dans le deck | Mains sans aucun Pokémon de base |
|---|---|
| 8 | 34,6 % |
| 10 | 25,9 % |
| 12 | 19,1 % |
| 15 | 11,8 % |
Avec 8 Pokémon de base, tu dois faire un mulligan à plus d'une partie sur trois, et chaque mulligan donne une carte à ton adversaire. C'est une bonne raison de ne pas trop réduire le nombre de Pokémon de base dans son deck.
Questions fréquentes
D'où vient le mot mulligan ?
Du golf, où un « mulligan » est un coup qu'on a le droit de rejouer entre amis. Les jeux de cartes l'ont repris pour la main qu'on rejoue.
Combien de mulligans peut-on faire à Magic ?
Autant que tu veux, tant qu'il te reste des cartes à garder. Mais chaque mulligan te coûte une carte de plus : après trois mulligans, tu joues avec 4 cartes en main.
Peut-on attendre de voir si l'adversaire garde sa main avant de décider ?
Non. À Magic comme à Riftbound et à Lorcana, le premier joueur décide en premier, puis les autres dans l'ordre.
Les règles sont-elles les mêmes en tournoi ?
Oui. En tournoi en boutique, on applique les mêmes règles de mulligan. L'adversaire peut simplement demander à couper ou à mélanger ton deck après un mulligan.
Où jouer près de chez toi
Le meilleur endroit pour voir ce terme en action : une partie ou un tournoi en boutique, où les joueurs expliquent les règles aux nouveaux.
- Les boutiques Pokémon en France (238) · Paris, Lille, Le Mans, Lyon
- Les boutiques Magic en France (192) · Paris, Lyon, Montpellier, Toulouse
- Les boutiques Riftbound en France (242) · Paris, Lyon, Montpellier, Rennes
- Les boutiques Lorcana en France (241) · Paris, Lille, Montpellier, Lyon
- Les boutiques One Piece en France (141) · Paris, Lille, Lyon, Grenoble
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